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英特尔Huron River移动平台首发测试

2011-02-21《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年2月上

GPU子系统测试

在加入了新工艺和诸多新技术的保驾护航后,大家一定对英特尔的核芯显卡(即Intel HD Graphics 3000)的性能有所期待。我们主要测试了3DMark Vantage、《生化危机5》和《街头霸王Ⅳ》几种应用。为了测试新的高速视频同步技术的作用,我们也加入了支持该技术的MediaEspresso 6的转码测试。除了与上一代的Intel HD Graphics进行对比,我们也把Intel HD Graphics 3000与目前笔记本电脑上应用广泛的入门级独立显卡——NVIDIA GeForce 310M进行对比。


3DMark Vantage GPU(Entry)

尽管我们已经有了心理准备,但当实际结果出来后,还是让人相当震惊。HD Graphics 3000在3DMark Vantage中的表现比入门级独立显卡还要强劲;相比上一代自家产品,更是有足足一倍多的提升。如果更为严谨,排除CPU进步的因素,单看3DMark Vantage的GPU得分,这个增幅也相当可观。


生化危机5(1360×768,低画质)

就实际应用体验来看,在两款代表主流水平的DirectX 10游戏中,Intel HD Graphics 3000已经可以在1366×768这个目前笔记本电脑流行的分辨率下以低画质甚至中画质特效流畅运行了。


街头霸王Ⅳ(1366×768,低画质)

在转码测试中,高速视频同步技术发挥了巨大的优势。具备该技术的核芯显卡转码速度比不具备该技术的上一代集成GPU足足快了5倍之多。更令人印象深刻的是,即使与耕耘多年的NVIDIA CUDA架构相比,核芯显卡的转码速度也要更快。不过唯一缺憾是,目前支持该技术的软件还不够丰富。

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