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Sandy Bridge集成GPU性能初探

2011-01-25《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年1月上

Intel Sandy Bridge处理器GPU性能优化秘笈

后,我们为即将购买Sandy Bridge平台的读者再提供一些Sandy Bridge GPU性能优化指南。事实上,由于Sandy Bridge将频率发生器集成在处理器内部,体质较差,因此,无法再对GPU的工作频率进行手动超频。对Sandy Bridge GPU性能优化途径主要在于增加它的显存容量,从而尽可能提升GPU的性能。当然前提是您必须拥有足够的内存,不至于影响系统正常运行。

STEP 1:提升GPU的固定显存容量,这是系统内存为GPU划分的基本显存,用于GPU进行日常操作。划分后,系统内存将无法再“收回”或“访问”这部分内存,它将成为GPU的专用显存。

这部分显存的调节项目名称为“IGD Memory”,多可调用128MB内存作为GPU的基本显存。

STEP2:增加GPU的动态显存容量,系统内存将根据运行的程序需求,自动调用部分内存作显存。程序运行结束后,该内存将“交还”给系统内存。

这部分显存的调节项目名称为“DVMT/FIXED Memory”,选择256MB后,系统多将只会再额外调用256MB内存作显存。而如选择Maximum(大化),系统将根据内存容量大小,尽可能多地分配系统内存作显存。它多可分配约1.7GB内存作显存,条件是系统必须至少配备4GB内存,并采用Windows 64bit系统。

突破极限 还看HD Graphics 3000

综合以上测试,可以看出,传说中的“史上强大的整合图形核心”、“部分超越低端独立显卡”这些流言在此次测试中暂时没有得到体现,HD Graphics 2000只能说与Core i5 661的图形核心性能相当。其整体性能与AMD 890GX仍存在较大差距,更无法与Radeon HD 4350这样的早期独立显卡相提并论。究其原因,我们认为这主要还是在于台式机处理器上采用的HD Graphics 2000 EU数量只有6个,3D处理能力不足所致。即便每个EU单元在设计架构上进行了一定的改良,提高了效率,但由于数量的不足,它们也不能带来性能上的巨大提升。显然,现在依靠6个EU单元就能做到接近Core i5 661的顶级HD Graphics,已是很不错的表现了。

那么为什么会传出那些惊人的流言呢?我们认为这很可能是有人采用的台式机工程版处理器中集成的是HD Graphics 3000核心。按现在HD Graphics 2000的表现,拥有12个EU单元的HD Graphics 3000在理论上来说性能将达到它的近两倍,显然按这样的性能,它的确有可能超越AMD 890GX,并接近Radeon HD 5450。不过可惜的是,HD Graphics 3000在实际产品中,将主要出现在笔记本处理器上。

表4:HD Graphics 2000 1080p高清播放占用率测试

   VC-1  MPEG-2  H.264
 处理器播放平均占用率  0.74%  1.8%  0.7%

那么Intel为什么不在台式机处理器上大量采用呢?原来,Intel认为,笔记本电脑的屏幕尺寸通常在17英寸以下,主流笔记本电脑的分辨率为1366×768,远低于台式机领域流行的全高清规格(1920×1080)。在相对较小的屏幕和分辨率下,HD Graphics 3000将能够提供足够好的高清和游戏体验,从而使得笔记本电脑制造商能够制造出更轻薄、续航时间更长的产品。而在台式机领域,玩家往往使用更高的分辨率、更大的屏幕。在这些环境下运行3D游戏,用户仍然需要更强的独立显卡去支持。因此在台式机处理器集成HD Graphics 2000 GPU的目的,是用于那些对性能要求不高、侧重影音播放、体积小巧的HTPC或者是一体式电脑,并非传统的3D游戏电脑。而从表4的HD Graphics 2000高清播放处理器占用率测试来看,其超低的处理器占用率显然能满足这一要求。

因此要想感受Intel整合GPU的大实力,您还是应该选择采用Sandy Bridge平台的笔记本电脑。那么HD Graphics 3000核心到底具有怎样的表现?正式版Sandy Bridge台式机处理器的图形性能是否还会有所改观?不要走开,请期待《微型计算机》即将为您带来的,覆盖Sandy Bridge笔记本电脑到台式机平台的详细报道。

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