诚然我们现在还使用着鼠标键盘来操控电脑,但是我们能够感受到抛弃鼠标键盘,直接用手与电脑互动的视觉体验时代正在向我们走来。
在字符时代,我们用光笔来控制简单操作界面上的光标输入指令,对了,还有键盘。40年前,鼠标出现,它和键盘伴随着我们走过了电脑几十年的发展,但不管操作界面是从2D变成了
3D,它们直到今天仍然扮演着主要的电脑操控方式的角色。而在即将到来的视觉体验时代,操控方式是否有变化呢?答案是肯定的。
虽然下面我们要看到的这些操控方式因为技术、造价和实际体验效果的种种原因,在未来相当长的一段时间里无法替代鼠标和键盘成为主流,但有一点是肯定的:在2009年,这些新的,强调视觉体验的操控方式将越来越多的出现并进入我们的生活。
你是否看过前段时间热映的电影《007:大破量子危机》?让我们来回顾其中一个片段:在
007总部的某间办公室中,数名工作人员围绕在一台如办公桌大小的电脑前,或用手指,或用双手在屏幕上同时进行着各种操作。看到这里,你是否会认为它只不过是一个电脑特效的产物?如果你这么想可就错了。虽然片中并没有出现明确的标识,但它其实就是微软的Surface桌面电脑。没错,一台在现实中能如此操作的产品。
《007:大破量子危机》中Surface出现的场景
先来看看Surface的操控方式,它的多点式触控屏幕技术不单可以感知动作,还能支持多人同时使用。而另一个更鲜明的交互方式是在其它产品上没有见过或是没有表达得如此细致的,这就是物体与Surface之间的交互。比如把信用卡放在Surface上,它会被识别并形成虚拟场景,用户则可以选择付帐等操作。
在Surface上,操作不再是一个人的事,而是可以多人同时操作
在键鼠仍然是电脑主要操控方式的今天,Surface的特别之处在于提供了以往感受不到的体验——一种带给使用者更自然的人机交互体验。在Surface上,你找不到鼠标键盘,只需通过人的手势、触摸和其它外在物理行为来和电脑进行交互,改变了人和信息之间的交互方式。
左图:分享照片时,配合用户的自然姿势,实现拉伸、共享、拖拽照片;
右图:银行卡等实物也能被Surface识别且呈现出相应的操作菜单。
微软CEO鲍尔默曾这样总结Surface,“有了Surface,人们就可以借助更直观的方式与科技进行交互。……在未来的某个时候,表面计算技术将普遍深入人们的生活,从桌面到走廊无处不在。Surface是实现这一梦想的第一步。”无疑,在操作到交互、键盘鼠标到视觉体验的道路上,
Surface扮演着重要的角色。
Surface并不是操控方式变革过程中唯一的一员,不少新技术的出现同样冲击着传统的操控领域。如Surface在007电影中露脸一样,电影往往能成为不少新的操控技术展现魅力的舞台,还记得《少数派报告》中汤姆·克鲁斯饰演的男主角站在透明屏幕前,挥动双手,用各种动作来操控电脑的经典桥段吗?
《少数派报告》中对电脑的操控方式正变成现实
现在已经有技术能实现这种应用。名为“G-Speak”的人机互动控制系统让使用者只需戴上一副特制的手套,用双手就可以向电脑传达指令。开发出这项技术的奥布朗工业公司首席科学家约翰·乌德科夫勒说:“人手是世界上复杂的操作工具。我们的想法是扔掉鼠标,让手取代它的全部作用。”在使用时,我们可以通过点击选中屏幕上的物体,把手向身体一边靠近就可以拉近、放大物体,把手移向旁边则把物体移动到其它屏幕上。屏幕中的物体就像真实存在一样,与人手互动。
在电脑操控方式一直停留在平面的时候,G-Speak的出现实现了操控的3D化。也正因为如此G-Speak被有些人称为自1984年第一个计算机界面发明来重要的一步。据悉,G-Speak还将被开发成更小、更实用的版本,以供在家中或通过工作站使用的用户。到了那时,能给用户带来更直观体验的G-Speak,大有潜力取代鼠标成为未来视觉体验操控方式的主流。
再来看看触摸技术的发展,大到银行的ATM机、机场的查询设备,小到手机、PMP播放器,触摸技术在以往带给用户的体验只能是单一的点选操作。但当iPhone手机出现后,它所应用的Multi-
touch多点式触控屏幕技术带给用户不一样的操作体验。它不再只是点、写、按,而是运用多个手指进行触控式的操控方式。用户可以用两只手指撑开、收拢手机上的画面,也可以在屏幕上滑动以实现下拉画面。由于在iPhone上的成功,越来越多的手持设备开始采用Multi-touch或类似技术,在未来成为主流的触控方式是可以预见的。
还有一些离我们很近的产品,如罗技MX Air,实现了在空中自由的操作;东芝Qosmio系列笔记本G55,可以将使用者的手势实时转化为对电脑的操作,控制诸如音乐、视频和演示文稿的播放……林林总总,操控方式的变化已慢慢渗透进普通用户的身边。
纵观这些新的操控方式,它们带来人机交互的革新意义远超过它们实际使用中那些炫目的效果。因为对比现有的鼠标、键盘操作,这些操控方式可以说是从“操作”升级到一定的“交互”,从2D延伸到3D的层面上。而像Surface这样能识别物体,更是让这种交互方式不仅局限在人与电脑间,而是延伸到了实物与电脑上。更自然的操作方式、交互对象的丰富,甚至是将传统竖立着的屏幕变成了平放在使用者面前,都构成了所谓的“自然界面”,正如比尔·盖茨曾说过的:“‘自然界面’将会改变我们的计算方式”。而这些新的操作方式,其发展的方向都是为了让人和数字内容交互变得更自觉,通过让技术适应人来达到更自然的操作体验。
再来看看2009年操控领域可能的发展状况,在iPhone、MX Air等产品上已出现的操控方式的变化,相信在新的一年中会推广到更多的产品中去。又特别是以Multi-touch为代表的多点式触控屏幕技术,应该会成为手持设备上的主流触摸操控方式。而如Surface、G-Speak等这样的产品要进入主流市场还很困难,但随着对它们开发的深入,它们的各种功能及应用有望在明年得到进一步的扩展。在视觉体验时代的大背景下,2009年操控方式的发展,值得我们期待。