手机操作系统界面的发展也大致经历了和PC操作系统相似的过程。从1993年第一部PDA苹果
Newton的Newton OS到1996年第一个采用Palm OS 1.0的PalmPilot 1000,再到2000年第一款智能手机爱立信R380sc的EPOC操作系统,手机操作系统界面都停留在简陋的灰度显示的图形界面。
如今,手机操作系统愈加丰富,界面也发生了巨大的变化,早期的单色屏幕变成了彩屏,视觉效果越来越绚丽。苹果iPhone的操作系统界面让用户感受到了手机系统界面的美轮美奂。随后的
HTC Diamond更是在其操作系统中引入了华丽的3D效果,手机系统也在向重视用户视觉体验的方向努力着。伴随着硬件性能的提升,将有更多、更炫的视觉效果出现在手机操作系统当中,实现3D特效,交互性更强、更个性化的用户界面将是未来的发展趋势。
随着3D界面不断发展,未来的操作系统将会走上以提升用户的视觉体验为诉求的新道路。就像目前人气颇高的Ubuntu一样,未来我们的操作界面将会彻底地空间化。在这样的空间里,我们能够看到远近,能够像在3D游戏当中一样,看到宇宙空间、海底世界、高山深涧这些与屏幕外无异的世界。这样的改变也对显卡的性能提出了更高的要求。
操作系统要全面实现3D化,其视觉特效会越来越复杂,引入GPU渲染是比较理想的解决方案,而GPU性能的提升很好地支持和推动了这样的应用。从现在起,如何充分挖掘并合理利用GPU的性能以支持操作系统下更高级的特效将是未来操作系统设计和优化的重要课题。
从字符到图形是操作系统的界面的第一次革命,从图形到3D是操作系统界面的第二次革命。如今我们正经历着这样一场革命——由单纯的3D化到追求用户视觉体验的革命。操作系统本质的竞争力在于其稳定性和易用性,而视觉体验的好坏正是评价操作系统易用性的重要指标之一,只有首先带给用户完美的视觉体验,才能给吸引用户进一步深度体验,从而发现其优点和特色。因此,操作系统的变革才会渐渐以用户的视觉体验为中心,在界面越来越华丽的同时,操作系统也将越来越人性化、越来越好用。未来的操作系统将是用户生活的虚拟的世界,用户在使用电脑的时候将会更好地融入操作环境当中,并由此带动各类的应用软件的界面视觉效果提升。